class in UnityEditor.Profiling.Memory.Experimental
实现接口:ISerializationCallbackReceiver
切换到手册PackedMemorySnapshot 是播放器通过性能分析器连接发送的内存快照的紧凑表示。
| captureFlags | 与返回的内存快照中存在的字段对应的标志。 | 
| connections | 连接是 from,to 对数组,描述各方之间的依存关系。 | 
| fieldDescriptions | 字段描述阵列,由类型描述条目按数组索引进行引用。 | 
| filePath | 内存快照文件的路径。 | 
| gcHandles | memorysnapshot 中使用的所有 GC 句柄。 | 
| managedHeapSections | 实际托管堆内存区段的数组。 | 
| managedStacks | 内存快照托管堆栈数组。 | 
| metadata | 在内存快照捕获期间收集的元数据。 | 
| nativeAllocations | 用 C++ 捕获的本机分配数据数组。 | 
| nativeAllocationSites | 用 C++ 捕获的本机分配站点数据数组。 | 
| nativeCallstackSymbols | 由本机分配站点数据使用的调用栈符号数组。 | 
| nativeMemoryLabels | 由本机分配站点数据使用的内存标签数组。 | 
| nativeMemoryRegions | 包含本机分配的本机内存区域数组。 | 
| nativeObjects | 创建快照时加载的所有本机 C++ 对象。 | 
| nativeRootReferences | 表示本机分配数据所有权的本机根引用数组。 | 
| nativeTypes | 对进行性能分析的播放器了解的所有 C++ unity 类型的描述。 | 
| recordDate | 记录快照的时间和日期。 | 
| typeDescriptions | 标识此字段所属类型的 PackedMemorySnapshot.typeDescriptions 索引阵列。 | 
| version | 当前快照格式版本。 | 
| virtualMachineInformation | 有关在播放器内运行并执行托管代码的虚拟机的信息。 |